【宽创元宇宙解决方案】宽创元宇宙七层架构及产业分析
2022-03-07 09:31:28  来源:宽创国际   点击:

文章来源:宽创国际微信公众号

       在2022年新春年前,我们首期开篇官宣了“宽创国际文博文旅文创元宇宙解决方案”,迅速获得了广大受众及行业内的众多关注。接下来,我们将以连载推文的形式,为大家详细解读和阐释“宽创国际文博文旅文创元宇宙解决方案”。本期第一篇主题即:宽创元宇宙七层落地模型。
 
 
       宽创元宇宙解决方案,以多年的项目实践、前沿技术运用结合元宇宙理论探索为基础,携200+元宇宙相关技术专利和著作权,提炼出宽创元宇宙解决方案七层实施模型:基础设施、平行世界、数字分身、人机界面、创造者经济、体验者经济、探索发现、涵盖了5G、人工智能、物联网、文物保护、技术装备、区块链、边缘计算、社交、策展、传媒等50+产业主题。
 
 
第一层  |  元宇宙基础底座:新网络、新算力
 
       元宇宙需要构建一个宏大的虚拟世界和现实世界的互通融合。这样一个虚实互联的世界,需要新网络和新算力作为基础资源底座。工信部《“十四五”信息通信行业发展规划》对这一基础资源底座已经做出了规划:加快推进“双千兆” 网络建设,统筹数据中心布局,积极稳妥发展工业互联网和车联网,构建以技术创新 为驱动、以新一代通信网络为基础、以数据和算力设施为核心、以融合基础设施为突破的新型数字基础设施体系。我们聚焦新网络和新算力两个主题,从泛在接入网络、 万物互联、高效算力、边缘计算四个维度,梳理元宇宙基础底座相关行业。
 
 
技术要素
 
       虚拟现实是元宇宙的基础性技术之一,对视觉、听觉、触觉甚至嗅觉等感官的覆盖程度是元宇宙真实与否的重要标志,而相关产品产业这些年并没有呈现出蓬勃发展的态势,虚拟头戴设备还面临着诸如装置不够便携、缺乏自然交互和反馈手段、视野和行动受束缚、使用者目眩等很多挑战需要解决,要想对元宇宙构成支撑性的技术还有很长一段路要走。同时,5G也是支撑元宇宙发展的基础性技术,要想实现虚实二元世界的平行与同步,海量的数据传输、运算必不可少,我国在5G方面的技术领先提供了很好的要素存储。人工智能是元宇宙需要依仗的另一重要技术,虚拟世界如果想和现实世界一样繁华丰富,必然面临和现实世界中的人类一样去理解真实世界,做各种基于人脑结构做出的判断、预测,这正是人工智能的核心任务。人工智能目前研究如火如荼,在距离元宇宙真正成熟、繁荣之前应该不会构成技术瓶颈。
       5G时代到来促进数字科技的颠覆性变革,宽创国际联手上海联通成立全国第一个5G+智慧博物馆联合实验室,,以5G“新基建”为战略基石,实现基础网络的支撑,同时应用VR/AR/MR/XR、沉浸式技术依托AI人工智能、全息现实, 4K/8K超高清视频、大数据可视化等关键数字新媒体技术手段。达到全息影像和感官互联等高阶应用场景,创建元宇宙平台。
 
 
5G 为重点,加快“双千兆”网络建设
 
硬件基础设施支撑元宇宙技术架构
 
       元宇宙是虚拟和现实交互的各项技术的集合,包括 AI 人工智能、区块链、NFT、 5G通信、Wi-Fi 6 通信等等。
 
第二层  |  平行世界
 
平行世界 虚拟漫游
 
       虚拟现实空间将线下空间复刻,生成虚拟现实空间供游客漫游,在这里你看到的一切艺术品和文物都是实物的NFT数字化藏品,借助区块链平台技术,可以直接购买,收藏,将心仪的文物或艺术品收入囊中。
 
 
       表面上看元宇宙的核心技术是虚拟现实技术,而本质上元宇宙是利用数字技术重新构建一套对现实世界的映射,对于现实世界的数字化描述、数字化模型、数字化仿真、利用数字技术对现实世界的实时、精准映射才是基础,虚拟现实技术只是对于数字化映射中的3D模型的模拟现实的显示技术。
 
 
 
       元宇宙实现,需要六大技术的支撑,分别是物联网技术、区块链技术、交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、边缘计算。其中物联网技术,是其中十分重要的一环,本质上,它是真实宇宙与虚拟“元宇宙”的链接,是元宇宙提升沉浸感体验的关键所在。
       物联网(英语:InternetofThings,简称IoT)是一种计算设备、机器、数码机器之间相互联系的系统,它拥有一种统一的统一识别代码(UID),并且能够在网络上传送数据,不需要人与人、或人与设备之间的交互。
 
 
       物联网的首要条件是设备能够接入互联网实现信息的交互,无线模组是实现设备联网的关键环节,起到打通感知层和网络层的作用。在多种高科技术相互作用之下,元宇宙要实现强智能、低时延且高度科技化的环境,离不开稳定、高速、安全、智能,同时兼具性价比的无线模组的支撑。
 
 
“元宇宙”交互体验升级
 
       元宇宙数字创作平台通过数字文保技术对文物或艺术品进行高精度采集,在数字世界中制作分身,游客通过手机,VR手柄进行建造、涂鸦、绘制再创作,生成属于自己的NFT数字艺术品,反向刺激数字化馆体运营,进行重点元宇宙技术体验打造。
 
 
▼【宽创案例】秦始皇帝陵铜车马博物馆
 
       在国内数字藏品的热潮中,文博类IP充分展现了文化价值和收藏价值,成为数字藏品的内容担当。文化需求日益增长,历史传承义不容辞,基于区块链技术的数字藏品已成为科技赋能文博的典型代表,元宇宙则将是文博IP数字化的终极形态。
 
第三层 |  数字分身
 
       我们在谈论元宇宙时非常关键的一点,就是虚拟人物和数字人物,人类只能以数字分身的方式进入到元宇宙。
       数字分身共分为三个阶段:
       第一个阶段是真人的3D数字化,但并不具备智慧,它的一切都是事先设置好的;第二个阶段,是具备初级智慧,即人工智能技术应用,比如可以辨别人的年龄,不同的场景的切换选择等等,第二阶段未来很快就可以实现。目前仍然是以第一阶段为主,并赋予一定的人工智能和算法;
       第三个阶段,即数字真人,它具有数字ID(数字身份证),或者个人账号,可以实现真人所不能到达的目标并且去执行,但这是未来元宇宙下一代的设想,目前正在朝这个方向去努力。
 
 
       借助虚拟数字人技术,将体验者数据采集瞬间采集生成数字精灵,每位参观者将以虚拟数字人的身份进入元宇宙世界。数字分身技术将带你体验元宇宙世界的时装秀,通过AI算法、生成逼真的动作,表情,服饰;无论时装、cosplay,甚至是戏服水袖都能完美合身!
 
 
▼【宽创案例】柯桥非遗馆 - 戏服风华
 
       数字分身是将现实世界中个体的形象与动作,转移至虚拟世界的数字分身。这项技术先在虚拟世界中设定各种状况与情境,进行模拟与预演,再运用于现实世界,进行最佳管理、经营、改良与完善等。好比实际个体与镜像的互动,用户在过程中可以影响或介入,不过基本上分身的动作模式才是根本与核心。
       虚拟人物、数字人物、数字分身,将来会使整个世界的人口突破肉身的限制,突破环境和物质的限制。现在地球上共有77亿人,在虚拟世界里,可能会有770亿人在里面做生意。社交关系,商业关系会千倍于我们的物理世界,千倍于地球上目前总的资源、总的人口,做生意的空间被扩大,十倍几十倍的消费需求、商业需求就被释放出来。
 
第四层 |  人机界面
 
 
▼元宇宙虚拟现实设备
 
       现在,计算机设备越来越接近人类的身体,将人类变成半机械人。
       人机界面是解决“最后一微米"的方案,即数字世界和模拟世界,模拟世界是对物质世界完全的映射的关系,这里会借助一些设备,即设备层,可以完整地执行某种功能,又可以称之为人机的自然融合。
       比如智能手机不再是手机。它们是高度便携、始终连接、功能强大的小型计算机,只是恰好预装了一个电话应用程序。它们会变得越来越强大;随着进一步小型化、合适的传感器、嵌入式AI技术以及对强大边缘计算系统的低延迟访问,它们将从元宇宙中吸收越来越多的应用程序和体验。
       除了智能眼镜,越来越多的行业正在试验新的方法来让我们更接近我们的机器,例如,将3D打印的可穿戴设备集成到时尚和服装中;植入微型生物传感器,甚至印在皮肤上,甚至接入消费者神经接口。
 
 
▼虚拟智能眼镜
 
第五层 |  创造者经济
 
       在元宇宙这个去中心化的世界里,人人都是创作者!
 
 
传承 数字NFT创作:数字藏品铸造
 
       数字藏品即把真实物品转化成数字资产,NFT的核心是不可替代,核心技术则是区块链,继而实现了物质世界到虚拟世界经济上的模型以及经济上的融合。让人类经济社会从目前以物质为基础逐渐上升到更多的虚拟层次,让人的生命更加丰富多彩,让人的消费可能性极大的增加!
       价值互信的传承,基于区块链底层技术打造的文博链平台,让每一次线下体验都能收获真正的艺术价值,用户通过虚拟现实、互动装置、移动端等方式,体验传统文化的完整流程,打造属于自己NFT数字艺术品,同时接入线上文博链。
 
 
数字藏品 文物数字化&NFT铸造
 
       通过文博链将馆藏文物,书画家作品,甚至是小说进行数字化采集和NFT铸造。同时用户在线下的数字创作(青铜器、瓷器、书画、茶道、藏书)等都以NFT数字艺术品的形式接入文博链。可进行拍卖、盲盒、等一系列衍生运营。
 
 
▼宽创文化科技馆——兵马俑“让文物活起来”
 
 
第六层 |  体验者经济
 
对于元宇宙的预测(中长期)
 
用户创造的内容为王
 
       体验者经济的核心是人人创造价值,包括自然社会人和虚拟数字人。数字货币的概念,会越来越流行。未来,会有越来越多的产品会往二维的交易市场试水,为创作者和品牌方提供共同创造和拍卖的机会。这可以延伸到元宇宙、头像、以及其他游戏内的产品,未来游戏会将UGC融入进他们的原生宇宙。随着元宇宙以及其内部的内容逐渐成熟,未来会诞生更多的原生直播服务以及电子竞技平台,为用户创造交互体验。
       不仅如此,体验者经济还将会基于云端的产业大数据和云计算产业元宇宙,产业元宇宙的核心将会是虚拟人来掌控数据,并且可以实现自主学习,不断拥有更高的智慧,减少人类的参与流水线等生产,达到整个生产链的无缝定制化和个性化,从而将人类彻底从体力劳动中逐渐摆脱出来。
 
 
       在提到博客评论或上传视频等平凡的功能时,有“用户生成的内容”的概念。现在,内容不仅仅是由人们生成:它出现了来自他们的互动,并融入社区内对话的实质。内容产生内容:内容、事件和社交互动的虚拟飞轮。当我们在未来谈论“沉浸”时,我们不仅会指沉浸在图形空间或故事世界中,还会指代社交沉浸感以及它如何激发互动和推动内容。
 
第七层 |  发现探索
 
 
▼热门关联词云图源:清华大学《元宇宙发展研究报告2.0版》
 
       作为去中心化虚拟世界带来的影响,在去中心化虚拟世界的形态下,元宇宙将带来三个颠覆性的变化:生产资料的再分配、生产关系的再定义、社会结构的再调整。
 
 
▼去中心化虚拟世界带来的影响
 
       迪士尼CEO称元宇宙是迪士尼的未来,以“虚拟实境”为目的开发元宇宙,试图将一个完整的迪士尼乐园搬到线上。通过“虚拟世界模拟器”等专利技术的跟进,跨越现实与虚拟的边界,与观众一起打造更多IP故事。
 
▼迪士尼专利虚拟实景模拟器示意图
 
 
       它可以追踪正在使用手机的游客,生成个性化3D效果投影到附近物品上。
 

▼丰富精彩的元宇宙世界,你想要的都能实现

 
展望:元宇宙开启探索下一代新生态。
 
       我们认为,向元宇宙发展的过程中,将持续看到各种单点创新和突破,这些单点技术不断融合诞生下一代产品,下一代产品会继续突破、创新、融合,最终能够带来超越想象的潜力,驱动产品创新和商业模式创新。当前我们处于元宇宙早期,终极元宇宙尚需极大的技术进步和产业创新,可能要到20-30年之后才有可能实现。而全球科技巨头正在为元宇宙布局,发展过程将呈现渐进式发展,单点技术创新不断出现和融合、“连点成线”,从产业各方面向元宇宙靠近。

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